Гид по разработке гиперказуальных игр: путь от концепции до успешного запуска

Гид по разработке гиперказуальных игр: путь от концепции до успешного запуска

Гиперказуальные игры завоевали мобильную индустрию своей доступностью и захватывающим геймплеем. Ключевые характеристики гиперказуальных проектов Гиперказуальные игры характеризуются максимально упрощенным игровым процессом, стремительной разработкой и компактными командами разработчиков. Зачастую подобный проект может быть создан силами одного специалиста за период в несколько недель. Основная черта жанра – одна или две базовые механики, освоение которых требует буквально мгновений. Вопреки первоначальному скептицизму профессионалов отрасли, сегмент гиперказуальных игр демонстрирует устойчивый рост. К концу 2019 года его стоимость достигла 1,2 миллиарда долларов. Ежемесячно число новых загрузок возрастает на 600 миллионов, что в шестикратном размере превышает данные 2015 года.

Читать далее →
Разработчик Counter-Strike предупредил о катастрофическом распространении читов в играх

Разработчик Counter-Strike предупредил о катастрофическом распространении читов в играх

Проблема нечестной игры достигла беспрецедентных масштабов Минь Ле, известный в игровом сообществе под никнеймом Gooseman и прославившийся как один из создателей легендарной Counter-Strike, обратился к общественности с крайне обеспокоивающим заявлением относительно текущего состояния онлайн-гейминга. Согласно его наблюдениям, использование читов и других форм нечестной игры в сетевых проектах достигло критических значений. Тревожная динамика роста нарушений Опытный разработчик провел детальное сопоставление нынешней ситуации с обстановкой двух десятилетий назад. В эпоху появления первоначальной Counter-Strike случаи подозрительного игрового поведения фиксировались примерно в 5-10% всех проведенных матчей, в то время как в настоящее время этот показатель достиг катастрофических 40-50%.

Читать далее →
Rush Royale успешно прошла лицензирование для китайского игрового рынка

Rush Royale успешно прошла лицензирование для китайского игрового рынка

Издательство MY.GAMES достигло нового важного рубежа в освоении одного из наиболее привлекательных игровых рынков планеты. Этот успех уже стал третьим значимым достижением MY.GAMES на китайском направлении. Первой игрой-первопроходцем была War Robots, которая получила официальное разрешение в марте 2023 года, за ней последовала Hustle Castle, получившая лицензию буквально месяц назад. Теперь этот почетный список пополнила Rush Royale. За адаптацию и распространение Rush Royale среди китайских игроков отвечает компания iDreamSky, которая ранее уже сотрудничала с MY.GAMES при выводе War Robots на китайский рынок. Плоды этого партнерства превзошли ожидания: локализованная версия War Robots сумела попасть в пятерку лучших шутеров Китая по результатам 2024 года.

Читать далее →
Интеллектуальные игры завоевывают популярность как современный вид активного отдыха

Интеллектуальные игры завоевывают популярность как современный вид активного отдыха

В последнее время интеллектуальные состязания переживают период невиданного роста популярности. Революция в сфере развлечений Современное общество все чаще отдает предпочтение осмысленному времяпрепровождению вместо бездумных посиделок. Интеллектуальные состязания представляют собой идеальный симбиоз коммуникации, волнения и мыслительной деятельности. За игровым столом встречаются товарищи, сослуживцы или совершенно незнакомые люди, объединенные стремлением испытать свою образованность. Особенностью подобных состязаний является их абсолютная непредсказуемость. Задания могут затрагивать любые темы: от античной истории до актуальных интернет-мемов, от научных открытий до героев анимационных фильмов. Это требует не только широкого кругозора, но и аналитического мышления, умения устанавливать нетривиальные взаимосвязи.

Читать далее →
Сигеру Миямото советует начинающим геймдизайнерам уделять внимание инновациям вместо популярных тенденций

Сигеру Миямото советует начинающим геймдизайнерам уделять внимание инновациям вместо популярных тенденций

Легендарный создатель серии Super Mario Сигеру Миямото выступил с важным обращением к молодому поколению разработчиков игр, поделившись своими взглядами на то, как следует подходить к созданию игровых проектов. Мастер геймдизайна убежден, что настоящий успех приходит не через следование модным веяниям, а благодаря концентрации на подлинно инновационных творческих идеях. В своем послании начинающим создателям игр Миямото особо подчеркнул опасность попыток имитировать успешные проекты или слепо следовать актуальным трендам. Он настоятельно рекомендует молодым разработчикам сосредоточиться на создании чего-то действительно оригинального и революционного.

Читать далее →
Игровые компании выражают серьезную озабоченность по поводу ИИ-технологий

Игровые компании выражают серьезную озабоченность по поводу ИИ-технологий

Ведущие игровые издательства начинают воспринимать искусственный интеллект как потенциальную опасность для своего бизнеса. В последних финансовых отчетах таких гигантов индустрии, как Take-Two Interactive и Electronic Arts, компании открыто высказывают обеспокоенность по поводу внедрения ИИ-решений в игровую отрасль. Возрастающая тревога крупных студий Take-Two Interactive в своей годовой отчетности четко заявляет, что создание и применение технологий искусственного интеллекта в их играх может стать источником как оперативных, так и имиджевых проблем. Издательство акцентирует внимание на том, что использование ИИ порождает серьезные социальные и моральные дилеммы, которые могут обернуться судебными разбирательствами и значительным вредом для корпоративного имиджа.

Читать далее →
Новое исследование: многие онлайн-игры навсегда исчезают после закрытия серверов

Новое исследование: многие онлайн-игры навсегда исчезают после закрытия серверов

Активисты движения Stop Killing Games опубликовали результаты крупномасштабного исследования, которые должны всерьез обеспокоить каждого любителя видеоигр. Изучив свыше 700 игровых тайтлов, исследователи обнаружили катастрофическую тенденцию в современной игровой сфере. Шокирующие данные Команда исследователей классифицировала все проанализированные игры по четырем ключевым группам: “Утраченные” игры - тайтлы, которые стали недоступны после отключения официальных серверов Игры в зоне риска - работающие в данный момент, но обреченные на исчезновение без активных действий создателей Спасенные разработчиками - проекты, для которых предусмотрен план поддержки после прекращения официальной службы Спасенные сообществом - игры, которые энтузиасты смогли восстановить собственными силами Полученные данные вызывают серьезную тревогу: практически половина из 738 исследованных игр уже попала в категорию “утраченных”.

Читать далее →
Сын Трампа инвестирует в спортивные турниры с легализованным допингом

Сын Трампа инвестирует в спортивные турниры с легализованным допингом

Сын Трампа инвестирует в спортивные турниры с легализованным допингом Австралийский предприниматель и выпускник Оксфордского университета Арон Д’Суза в 2023 году запустил амбициозный проект под названием “Enhanced Games” (“Усиленные игры”) — радикальную альтернативу традиционным Олимпийским играм, где атлетам официально разрешается применять допинг и передовые технологии для достижения максимальных результатов. Создатели планируют провести первые соревнования в период 2025-2026 годов. Они представляют свою инициативу как масштабный научный эксперимент, цель которого — преодолеть биологические границы человеческих возможностей.

Читать далее →
PlayStation 1: Как консоль изменила игровую индустрию навсегда

PlayStation 1: Как консоль изменила игровую индустрию навсегда

PlayStation 1: Как консоль изменила игровую индустрию навсегда Когда Sony выпустила первую PlayStation в 1994 году, мало кто мог предсказать, что эта консоль станет не просто очередным игровым устройством, а настоящим переломным моментом в истории видеоигр. Благодаря удачному сочетанию прогрессивной 32-битной архитектуры и разумной цены, PlayStation превратила гейминг из нишевого хобби в глобальное культурное явление. Почему игры для PlayStation 1 остаются легендарными? Прорыв в технологиях: Скачок с 16-битных на 32-битные системы открыл двери для создания потрясающих визуальных эффектов, проработанных 3D-моделей и качественных текстур Богатство жанров: PlayStation стала домом для всех видов игр — от глубоких японских RPG до леденящих кровь хорроров и реалистичных автосимуляторов Свобода творчества: Разработчики получили возможность смело экспериментировать с геймплеем, сюжетными приемами и новыми формами интерактивного повествования Культурное воздействие: Герои и саундтреки игр PlayStation вышли за рамки гейминга и стали частью поп-культуры Эмоциональная привязанность: Для многих игроков PlayStation связана с самыми яркими воспоминаниями о детстве и первых игровых открытиях Эпохальные игры и жанры Японские RPG: PlayStation стала эрой расцвета JRPG. Final Fantasy VII потрясла мир эпическим повествованием и революционной боевой механикой. Игры вроде Final Fantasy VIII, IX, Chrono Cross, Legend of Mana и Xenogears показали, что видеоигры способны быть полноценным художественным произведением.

Читать далее →
Epic Games настаивает на возвращении Fortnite в App Store США

Epic Games настаивает на возвращении Fortnite в App Store США

Epic Games настаивает на возвращении Fortnite в App Store США Компания Epic Games обратилась в суд с ходатайством, в котором просит судью Ивонн Гонсалес Роджерс принудить Apple к размещению Fortnite в американском App Store. Создатели популярной игры заявляют, что Apple нарушает решение суда, вынесенное ранее. Этот конфликт разворачивается на фоне продолжающегося антимонопольного расследования между двумя технологическими гигантами. В апреле текущего года суд признал, что Apple незаконно препятствует использованию сторонних платежных решений в своем магазине приложений.

Читать далее →