Новое исследование: многие онлайн-игры навсегда исчезают после закрытия серверов

Активисты движения Stop Killing Games опубликовали результаты крупномасштабного исследования, которые должны всерьез обеспокоить каждого любителя видеоигр. Изучив свыше 700 игровых тайтлов, исследователи обнаружили катастрофическую тенденцию в современной игровой сфере.
Шокирующие данные
Команда исследователей классифицировала все проанализированные игры по четырем ключевым группам:
- “Утраченные” игры - тайтлы, которые стали недоступны после отключения официальных серверов
- Игры в зоне риска - работающие в данный момент, но обреченные на исчезновение без активных действий создателей
- Спасенные разработчиками - проекты, для которых предусмотрен план поддержки после прекращения официальной службы
- Спасенные сообществом - игры, которые энтузиасты смогли восстановить собственными силами
Полученные данные вызывают серьезную тревогу: практически половина из 738 исследованных игр уже попала в категорию “утраченных”.
Масштаб катастрофы
Еще более драматичная ситуация наблюдается среди игр с завершенной поддержкой. Из 425 подобных проектов примерно 70% (299 тайтлов) превратились в абсолютно недоступные. Даже при исключении из анализа игр с офлайн-режимом доля “утраченных” проектов остается критической - 68,77%.
Кризис индустрии
Растущая популярность модели игр-как-сервиса ведет к тому, что целые пласты игровой культуры могут быть утрачены навсегда. Разработчики все чаще создают проекты, критически зависящие от онлайн-серверов, не закладывая механизмы для автономного функционирования.
Показательный случай - многопользовательский шутер Concord от Sony, который был свернут почти мгновенно после релиза, оставив покупателей с пустыми руками.
Последствия для игрового сообщества
Результаты исследования демонстрируют, что приобретение современных сетевых игр превращается скорее в временную аренду, чем в полноценную покупку. Геймеры постоянно рискуют лишиться доступа к своим любимым развлечениям по воле издателей.
Вопрос сохранения цифрового игрового культурного наследия приобретает критическую важность. Без радикальных перемен в философии создания и распространения игр грядущие поколения могут остаться без доступа к огромному пласту игровой истории.