Игровая-Индустрия

Разработчик Counter-Strike предупредил о катастрофическом распространении читов в играх

Разработчик Counter-Strike предупредил о катастрофическом распространении читов в играх

Проблема нечестной игры достигла беспрецедентных масштабов Минь Ле, известный в игровом сообществе под никнеймом Gooseman и прославившийся как один из создателей легендарной Counter-Strike, обратился к общественности с крайне обеспокоивающим заявлением относительно текущего состояния онлайн-гейминга. Согласно его наблюдениям, использование читов и других форм нечестной игры в сетевых проектах достигло критических значений. Тревожная динамика роста нарушений Опытный разработчик провел детальное сопоставление нынешней ситуации с обстановкой двух десятилетий назад. В эпоху появления первоначальной Counter-Strike случаи подозрительного игрового поведения фиксировались примерно в 5-10% всех проведенных матчей, в то время как в настоящее время этот показатель достиг катастрофических 40-50%.

Читать далее →
Rush Royale успешно прошла лицензирование для китайского игрового рынка

Rush Royale успешно прошла лицензирование для китайского игрового рынка

Издательство MY.GAMES достигло нового важного рубежа в освоении одного из наиболее привлекательных игровых рынков планеты. Этот успех уже стал третьим значимым достижением MY.GAMES на китайском направлении. Первой игрой-первопроходцем была War Robots, которая получила официальное разрешение в марте 2023 года, за ней последовала Hustle Castle, получившая лицензию буквально месяц назад. Теперь этот почетный список пополнила Rush Royale. За адаптацию и распространение Rush Royale среди китайских игроков отвечает компания iDreamSky, которая ранее уже сотрудничала с MY.GAMES при выводе War Robots на китайский рынок. Плоды этого партнерства превзошли ожидания: локализованная версия War Robots сумела попасть в пятерку лучших шутеров Китая по результатам 2024 года.

Читать далее →
Сигеру Миямото советует начинающим геймдизайнерам уделять внимание инновациям вместо популярных тенденций

Сигеру Миямото советует начинающим геймдизайнерам уделять внимание инновациям вместо популярных тенденций

Легендарный создатель серии Super Mario Сигеру Миямото выступил с важным обращением к молодому поколению разработчиков игр, поделившись своими взглядами на то, как следует подходить к созданию игровых проектов. Мастер геймдизайна убежден, что настоящий успех приходит не через следование модным веяниям, а благодаря концентрации на подлинно инновационных творческих идеях. В своем послании начинающим создателям игр Миямото особо подчеркнул опасность попыток имитировать успешные проекты или слепо следовать актуальным трендам. Он настоятельно рекомендует молодым разработчикам сосредоточиться на создании чего-то действительно оригинального и революционного.

Читать далее →
Новое исследование: многие онлайн-игры навсегда исчезают после закрытия серверов

Новое исследование: многие онлайн-игры навсегда исчезают после закрытия серверов

Активисты движения Stop Killing Games опубликовали результаты крупномасштабного исследования, которые должны всерьез обеспокоить каждого любителя видеоигр. Изучив свыше 700 игровых тайтлов, исследователи обнаружили катастрофическую тенденцию в современной игровой сфере. Шокирующие данные Команда исследователей классифицировала все проанализированные игры по четырем ключевым группам: “Утраченные” игры - тайтлы, которые стали недоступны после отключения официальных серверов Игры в зоне риска - работающие в данный момент, но обреченные на исчезновение без активных действий создателей Спасенные разработчиками - проекты, для которых предусмотрен план поддержки после прекращения официальной службы Спасенные сообществом - игры, которые энтузиасты смогли восстановить собственными силами Полученные данные вызывают серьезную тревогу: практически половина из 738 исследованных игр уже попала в категорию “утраченных”.

Читать далее →