Разработка Игр

Гид по разработке гиперказуальных игр: путь от концепции до успешного запуска

Гид по разработке гиперказуальных игр: путь от концепции до успешного запуска

Гиперказуальные игры завоевали мобильную индустрию своей доступностью и захватывающим геймплеем. Ключевые характеристики гиперказуальных проектов Гиперказуальные игры характеризуются максимально упрощенным игровым процессом, стремительной разработкой и компактными командами разработчиков. Зачастую подобный проект может быть создан силами одного специалиста за период в несколько недель. Основная черта жанра – одна или две базовые механики, освоение которых требует буквально мгновений. Вопреки первоначальному скептицизму профессионалов отрасли, сегмент гиперказуальных игр демонстрирует устойчивый рост. К концу 2019 года его стоимость достигла 1,2 миллиарда долларов. Ежемесячно число новых загрузок возрастает на 600 миллионов, что в шестикратном размере превышает данные 2015 года.

Читать далее →
Разработчик Counter-Strike предупредил о катастрофическом распространении читов в играх

Разработчик Counter-Strike предупредил о катастрофическом распространении читов в играх

Проблема нечестной игры достигла беспрецедентных масштабов Минь Ле, известный в игровом сообществе под никнеймом Gooseman и прославившийся как один из создателей легендарной Counter-Strike, обратился к общественности с крайне обеспокоивающим заявлением относительно текущего состояния онлайн-гейминга. Согласно его наблюдениям, использование читов и других форм нечестной игры в сетевых проектах достигло критических значений. Тревожная динамика роста нарушений Опытный разработчик провел детальное сопоставление нынешней ситуации с обстановкой двух десятилетий назад. В эпоху появления первоначальной Counter-Strike случаи подозрительного игрового поведения фиксировались примерно в 5-10% всех проведенных матчей, в то время как в настоящее время этот показатель достиг катастрофических 40-50%.

Читать далее →
Сигеру Миямото советует начинающим геймдизайнерам уделять внимание инновациям вместо популярных тенденций

Сигеру Миямото советует начинающим геймдизайнерам уделять внимание инновациям вместо популярных тенденций

Легендарный создатель серии Super Mario Сигеру Миямото выступил с важным обращением к молодому поколению разработчиков игр, поделившись своими взглядами на то, как следует подходить к созданию игровых проектов. Мастер геймдизайна убежден, что настоящий успех приходит не через следование модным веяниям, а благодаря концентрации на подлинно инновационных творческих идеях. В своем послании начинающим создателям игр Миямото особо подчеркнул опасность попыток имитировать успешные проекты или слепо следовать актуальным трендам. Он настоятельно рекомендует молодым разработчикам сосредоточиться на создании чего-то действительно оригинального и революционного.

Читать далее →